
解任務、密室逃脫、分組對抗……,這可不是哪個新崛起的熱門遊戲,而是台灣星展銀行正用「遊戲化管理」,增進員工向心力、績效甚至健康的關鍵字。
就像超夯手遊《精靈寶可夢GO》讓玩家有動機出門活動,星展銀行去年十一月發給員工每人一個計步器,並為此設立線上遊戲平台,每五至六人為一隊,每隊的步數統計與排名天天更新在網站上,誰走得多、走得少,一目了然。
跨國人力資源顧問公司怡安翰威特調查,能讓Y世代員工甘願投入職場的關鍵就是「有趣」。別看星展銀行只辦了簡單的健康大競走活動,目的是要藉團隊比賽激發員工好勝心,每天招呼語也從「吃飽沒?」變成「今天走了幾步?」
短短十周,一千位台灣員工走出四.七億步,相當於三十七.五萬公里,整整繞了地球九圈;換算約減去了二六七八公斤,等於參加者平均瘦下二.六公斤。
此外,星展銀行今年初員工健檢,BMI(身體質量指數)不合格者只剩一七%,比三年前的三三%減一半。也就是透過分組PK遊戲,有效降低員工的過胖比率,工作同時也替自己換來健康。
開風氣》連總經理也站著開會
星展台灣員工一千六百多人,有一千多人參加競走,參與度達六成,在新加坡、香港、台灣、中國、印度、印尼六大市場中名列第一,讓主導推行的星展銀行台灣人資處處長朱麗文相當自豪,「從總經理開始,主管帶頭騎車、跑步,搭公車提前下車走路,甚至開會也站著,活動結束後風氣仍持續。」
健康競走的背後,正蘊含遊戲化的管理思惟,這和兩年前星展銀行集團推行的「愉悅銀行體驗」新企業文化有關。去年起,星展銀行將科技業、新創公司常見的遊戲化管理運用在人才招募、培訓與福利上,是台灣首家導入的銀行業者。
朱麗文解釋,銀行業多半給人嚴肅的感覺,以前星展銀行進行招募與培訓時,也是以教室教學為主,但這兩年推行遊戲化管理後,即使只是為了讓新進儲備幹部認識彼此,人資部門還特地帶新人玩密室逃脫,今年則到動物園尋寶解謎,「不要以為玩遊戲沒用,這兩年台灣區儲備幹部在全市場培訓中,都得到第一名。」 遊戲化管理在台灣金融業看似是特例,其實,根據顧問公司顧能(Gartner)統計,全球營收規模前兩千大企業中,有近七成已使用遊戲化策略,更有五成的內部創新倚賴遊戲化推動,如谷歌、星巴克、微軟等國際知名企業都愛用。
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※本文內容授權自《今周刊 2016/8/25第1027期》,未經授權不得轉載。
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